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“可靈要走,也是快手必須要放手了。”
說這話的是前快手成員汪紫玲,對于近期快手計劃分拆旗下視頻生成大模型可靈AI 一事,她給出了自己的看法。
近日,快手正以200億美元的估值尋求外部融資,如果按這樣來算,快手目前的總市值約為300億美元左右(約2300億港元),而分拆出來的可靈目標估值高達200億美元,占了母公司的近七成。
這也是引發市場熱議的地方,目前方案處于初步階段。
前快手成員紫玲表示,這并非一場簡單的業務獨立,而是快手與可靈在當前階段必須完成的資本與業務切割。
另一位二級市場資深分析師的判斷是:“資本市場從來不需要快手的老故事,他們只想要可靈的新故事。”
對快手而言,可靈已經成為擠占財報利潤的內部選手,對可靈而言,快手重成本的電商基因,有點束縛自己在AI進程上的發力。
快手官方雖然在公告中謹慎地使用了“評估擬議重組”的詞匯,但資本的暗涌早已無法掩蓋。
同時這次也向外界拋出一個關于大廠孵化AI業務的問題:這究竟是集團估值體系限制可靈上限,還是可靈的算力開支拖累了快手的財務?(本文作者長期關注AI大廠動態,關于可靈分拆背后的故事,歡迎添加作者微信 Who123start,交流更多信息。)
01 要AI,還是要利潤?
“分拆是個再自然不過的選擇。電商負責解決當下現實,可靈負責投資未來。兩邊的燒錢速度和變現邏輯完全是兩碼事,顯然已經不合適了?!弊狭釋追寰W(公眾號:雷峰網)補充說。
根據快手2025年財報,可靈AI全年收入約10億元,占總收入1428億元的比重不足0.7%。同期,快手研發開支145億元,同比增長18.8%,資本支出150億元用于算力基礎設施建設,2026年計劃進一步增至260億元??伸`AI僅在推理層面實現毛利率打平,整體仍處于投入期,對集團利潤貢獻微乎其微。
但這也不能一以概之,可靈帶來的并非全是負面影響。事實上,可靈已開始滲透快手廣告、電商、內容分發等核心業務鏈條。
例如在廣告場景中, AI 業務開始承擔營銷素材生成、創意廣告制作與投放優化;在電商場景中,AI 則開始參與商品理解、短視頻素材生成與推薦分發。
最重要的是,以前資本市場對快手的估值邏輯,更多停留在短視頻、電商、直播等傳統互聯網業務;但隨著可靈進入全球AI視頻競爭主流視野,快手開始被納入AI視頻生成賽道討論。
2025年4月,快手成立可靈AI事業部,直接向公司創始人兼CEO程一笑匯報。
就在今年3月的財報電話會上,高層透露,截至今年1月,可靈AI的年化收入運行率(ARR)已超過3億美元。公司對可靈AI在2026年實現收入同比翻倍以上增長保持較強信心。
但沒辦法,視頻生成這塊,本來就是個難啃的骨頭。
連行業老大哥 OpenAI 都暫停 Sora 商業化應用的消息,畢竟視頻大模型推理時的海量算力消耗都是實打實的。
這種困境直接體現在運營與營收數據上。據了解,Sora 2 的發布曾讓其網站訪問量在2025年10月達到 6619 萬的峰值,但到2026年2月已回落至 2117 萬,跌幅達 68%。流量下滑直接加劇了變現難度,2025年 Sora 的月收入僅為 36.7 萬美元。
相比之下,可靈 AI 同期的月收入達到了 2000 萬美元。但即使具備遠超 Sora 的商業變現能力,可靈依然承受著巨大的財務壓力。
這背后的核心癥結在于難以壓縮的結構性成本。正如一位 AI 視頻創業者所言:“以前做傳統互聯網產品,服務器開支相對可控;但 AI 視頻生成的特點是,每一次推理都在持續消耗高昂的算力成本。”
在購買算力集群、模型訓練與推理消耗、以及高端 AI 人力成本的多重疊加下,可靈的日常運轉本身就很艱難。
前快手成員韋安透露,2024年底是可靈資金消耗的一個重要轉折點。當時團隊拍板重構底層模型,這次“換底”砸出了后來實現效果質變的1.6版本。上述人士表示,內部人員稱,1.6版本不僅贏了隔壁某大廠,甚至在性價比上也優于后續的google Veo2。
但技術仗背后,是極其恐怖的算力消耗,據前員工觀察,其他互聯網公司或許崇尚的是“資源一次性給足、快速試錯”,跑半年不行就關停;而快手花錢則要謹慎和注重成本得多。以電商 AI 應用的落地為例,快手往往在充分調研后,僅投入同行十分之一的資源與人力去跑灰度測試。
用這種注重成本防御、精打細算過日子的思維,去供養一個每天都在耗費海量算力、試圖沖擊全球第一梯隊的視頻大模型,顯然已經捉襟見肘。
快手剛剛轉正的盈利底盤經不起這么燒,而可靈要想繼續保持技術身位不掉隊,甚至去實現其最終的 ToC 野心,把這塊重資產的 CapEx(資本開支)剝離出上市公司的報表,去一級市場找錢,就成了唯一的答案。
況且大廠拆分AI業務上市的故事也并不新鮮,比如百度旗下的AI芯片部門正式獨立成立“昆侖芯”,更早些的時候,微軟宣布將小冰業務線分拆為獨立公司運營,這些都為可靈提供了一個樣本:失去母公司的流量加持后,能否穩定飛行才是獨立后的真正考驗。
02 可靈單飛,資本叫好
一位二級分析師Jonathan對雷峰網表示:現在資本市場非常現實:對待快手主站,用的是成熟商業模式的眼光,看重市盈率(PE),要求你每個季度都得把利潤摳出來;但對待可靈,大家套用的是AI獨角獸的劇本,看重的是市銷率(PS)和未來想象力。
對于200億美元的估值,Jonathan看來,這并不是“合理不合理”的問題,而是資本敘事的天然偏好。
“市場的邏輯,本來就不是正確的邏輯?!彼f,“短視頻、電商、本地生活,這些都是舊互聯網故事了;但AI視頻生成,還是一個能講全球化、技術革命、生產力重構的新故事?!?/p>
某種程度上,可靈也確實長成了資本市場最喜歡的那類AI公司模樣。
與依賴流量和廣告的互聯網產品不同,可靈目前的核心用戶已經開始轉向海外專業創作者與企業客戶。
一位接近可靈的人士告訴雷峰網,目前可靈收入中,國際用戶貢獻占比接近70%,用戶結構以B端及專業創作者(Pro-sumer)群體為主??焓諧EO程一笑此前在財報電話會上也曾披露,P端付費訂閱會員貢獻近70%營業收入。
“現在國外很多視頻創作者,其實不會固定使用某一個模型產品,誰在某個環節效率更高,就用誰?!鄙鲜鋈耸勘硎?。
而在這樣的工作流體系里,可靈已經成為不少創作者“繞不開”的一環。
在具體的商業化落地路徑上,可靈有明確的階段性規劃。
據業內人士對雷峰網表示,可靈第一批核心合作方主要是廣告公司,隨后逐步拓展至專業視頻博主和大型UP主。之后,可靈正在業務側搭建一個雙向撮合機制:一端對接廣告主的視頻制作需求,另一端對接具備生成能力的創作者,在中間承擔平臺與渠道的角色。
不過,服務B端和專業創作者只是當前的變現手段。
業內人士指出,可靈的長期業務重心依然是ToC(面向普通大眾)市場。這意味著,分拆獨立運作后,可靈大概率會推出獨立App,以擺脫對現有平臺的流量依賴,直接去獲取并留存更廣泛的C端。這才是其追求200億美元估值背后的最終商業邏輯。
不過,提升估值、拿到更多資源之后,如何滲透影視工業化流程,還得再觀望一陣。
(文中汪紫玲、Jonathan、韋安均為化名)
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